Rus Eng
Решения
Технологии
Дискуссии
Компания
Rambler's Top100
© Copyright iNetique
info@inetique.ru

 

Пример работы с графическим контекстом в HTML5. Как создавать новые графические объекты, как выбирать существующие, как их перемещеть по экрану. Практически - базовые элементы для любого игрового пакета.

Двойной клик создает новый графический объект, по одиночному клику на квадрате его можно перемещать.
 

This text is displayed if your browser does not support HTML5 Canvas.

 
Из других экспериментов с canvas см.,например, подписанные формы в HTML5
 
/via DZone